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Remo 3D-实时三维仿真数据库建模及优化平台
Remo 3D™是瑞典Remograph公司所开发的一款实时可视化仿真建模软件,该软件用于高效创建和优化三维数据库模型。Remo 3D的主要文件格式是OpenFlight(OpenFlight格式为当前实时三维领域中最为流行的图像格式 ,并业已成为仿真领域的行业标准),同时Remo 3D以其对多系统平台的支持和诸多文件格式的强大兼容性而领先于同类软件,提供了丰富而多样的文件格式的导入或导出。因此,对于视景场景和实时仿真所需的三维模型,Remo 3D就成了最具高效的创造、修改和优化的实时三维模型建模平台。

产品特点
实时特性

相对于市场上许多其它的主要用于模型场景渲染的3D建模软件,Remo 3D为用户提供对实时三维模型场景图形的完全控制和模型特征的修改功能,如:支持自由度节点(DOF)、细分等级节点(LOD)、以及转换和序列节点等模型特征的修改。这些特征模型对于仿真、游戏以及其它的实时应用来说都是非常必要的。此外,Remo 3D的建模流程也支持用户聚焦于每一个多边形和顶点。简言之,Remo 3D非常适合三维建模和修改,并能实时可视化。

自动化特性

Remo 3D中的所有可用功能都支持交互式脚本。Remo 3D的脚本是使用Lua脚本语言来编写的,但是所有在Remo 3D中的交互操作也能够被自动记录成脚本,因此,无需编写代码也可以制作脚本。
用户自定义的宏(脚本+参数)也可以被添加,这也是Remo 3D中非常有效的新工具。这样一来,场景中的制作都可以进行扩展,允许用户增加新的功能,并在彼此之间分享脚本和宏命令。

多平台支持

Remo 3D支持多种操作系统平台,例如: Remo 3D支持Windows和Linux操作系统,也可以根据用户需求移植到其他操作系统。

导入/导出格式

Remo 3D支持诸多文件格式的导入或导出。可以利用Remo 3D简化不同来源的模型,并将其转换为主流OpenFlight及其他的文件格式,不必再去购买高昂的转换软件工具,而且这些转换软件还有很大的局限性。另外,Remo 3D还能在转换过程中对模型进行编辑。

OpenSceneGraph

Remo 3D是基于OSG [OpenSceneGraph]开发的。因此,OSG的开源API快速发展使得Remo 3D紧紧跟随这一进程,从而支持更新的OSG输入输出文件格式。同时,由于API的广泛应用是基于标准的OpenGL,因此,Remo 3D具备可视化运作的精确操控模型的能力。

客户导向性

Remo 3D是与三维模型紧密联系而开发的,Remo 3D的发展过程中每一步都紧紧跟随客户的需求,力求客户需求最大化。
其他

Remo 3D操控界面支持多视窗展示,交互式树形结构和视景场景及模型清晰明了,菜单式的编辑以及快捷键的灵活运用,坐标、图标及调色板等人性而友好的编辑界面工具一应俱全。

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