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2011年家用游戏机使用的闪存容量比上年增加40%以上 8/4/2011
美国IHS iSuppli公司表示,预计2011年游戏机(家用、便携式以及其他)所配备的NAND闪存平均容量将比上年增加40%以上。今后也将顺利增加,从2010年开始,5年内的年均增长率将达到40%左右。
2011年家用游戏机所配备的NAND闪存的平均容量为923MB。较2010年的649MB增加42.2%。便携式游戏机也将由2010年的87MB增加41.1%,达到2011年的123MB。2015年之前均将以年均40%的增长率增长,届时家用游戏机将达到3.5GB,便携式游戏机将达到428MB。
IHS iSuppli公司负责调查存储器市场动向的Ryan Chien表示,“由于以前游戏机市场竞争十分激烈,高价闪存的使用受到限制。然而在新一代控制台上,将会使用比硬盘读取速度快、发热低以及耗电量小等优点的大容量NAND闪存”。实际上,在Wii上配备了512MB NAND闪存的任天堂,预计会在Wii U上采用容量比3DS更大,达2GB以上的闪存。

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