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2015年中国PC端网络游戏市场增长放缓至138亿美元 5/13/2016
要点汇总:
· 中国PC端网络游戏市场在2014年经历了16%的同比增长率后,2015年同比增速放缓至11%。
· 2015年中国只有腾讯和网易这两大游戏发行商在PC游戏方面实现了销售增长。
· 玩家在腾讯的PC游戏上花费高达85亿美元,占到了市场总额的62%。
· 玩家转向移动游戏的多样化趋势现已成为PC端网游的一大颠覆性威胁。
· IHS预测2016年中国PC网络游戏整体市场将达到148亿美元,这使得中国在全球PC网络游戏市场能够轻松保持其领先地位。
IHS Technology分析结果:
相比2014年16%的增长率,2015年中国PC游戏市场的同比增速放缓至11%。市场规模持续增长的主要动力是现有游戏的强劲表现,例如腾讯代理引进的《地下城与勇士》、《英雄联盟》和《剑灵》,以及网易出品的《梦幻西游》和《大话西游》系列游戏。新推出的一些备受瞩目的游戏包括《使命召唤OL》、《天涯明月刀》及《风暴英雄》等也为PC网游市场的增长做出了贡献。
2015年只有腾讯和网易两大游戏发行商实现了PC游戏销售额增长。腾讯拥有强大的分销渠道、网络覆盖、用户规模以及多款倍受欢迎的网络游戏,足以推动其PC游戏业务持续增长。因此IHS预测2016年腾讯的市场份额将进一步得到巩固和提升。腾讯在中国PC网络游戏市场的主导地位让人不禁联想起2004年暴雪(Blizzard)这家西方公司推出《魔兽世界》后一统游戏市场的情景。2015年网易的游戏市场占有率为11.5%,随着《风暴英雄》、《暗黑破坏神3》和《天谕》的强势发布,其PC游戏业务取得了10.2%的年增长率,巩固了其现有市场份额。
玩家转向移动游戏的多样化趋势已成为PC端网络游戏的一大颠覆性威胁。中等规模的游戏公司由于没有实力与霸主地位的腾讯在PC游戏领域一较高下,继而不断多元化业务,向增速更快的移动游戏领域转移。随着《天龙八部》和《梦幻西游》这两款手机端的移动游戏大获成功,PC游戏商家倍受鼓舞,将一些受欢迎的电脑游戏改编成移动手机游戏。IHS数据显示,2015年中国各大PC游戏发行商的由PC端游戏改编的移动手游占到了其游戏项目的60%。

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