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基于SolidWorks平台的轴类零件三维造型工具的开发 | |
董星涛 洪亮亮 | |
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SolidWorks是一套基于Windows的CAD/CAE/CAM/PDM桌面集成系统,在Windows环境下实现的第一个机械三维CAD软件,SolidWorks提供了几百个API函数,这些API是SolidWorks的OLE或COM接口。用户可以使用高级语言对其进行二次开发,建立适合用户需要的、专用的SolidWorks功能模块。SolidWorks是一个非常开放的系统,提供了VB,VC++和其他支持OLE的开发语言接口。提供给用户必要的工具(宏语言、库函数等)以开发个性化的应用模块,并且易于将它集成到系统中去。用VB或VC++调用SolidWorks的API函数,可以完成:零件的建造、修改;零件各特征的建立、修改、删除、压缩等各项控制;零件特征信息的提取,如特征尺寸的设置与提取,特征所在面的信息提取及各种几何和拓扑信息;零件的装配信息;零件工程图纸中的各项信息;还可在SolidWorks主菜单上增加按钮,将自己开发的应用模块嵌入到它的管理系统中。
本研究采用VB编程语言对SolidWorks进行二次开发,与其它开发语言相比,Visual Basic语言规则简单,容易上手,功能强大,同时SolidWorks提供的宏录制功能为VBA环境,与Visual Basic语法规则完全一致。
1 SolidWorks二次开发功能与参数化造型
SolidWorks的二次开发功能是针对VB和VC++程序设计语言,它为VB和VC++提供了很多与SolidWorks接口的对象、集合,如Body对象、Dimension对象、SolidWorks对象、Part对象、Face对象、Feature对象等。VB通过这些对象可以访问SolidWorks环境中所建实体的各种参数,包括各种尺寸,各实体表面、实体边界、实体特征等,甚至可以创建、复制、修改实体特征,在SolidWorks环境中能够执行的操作,都可以通过SolidWorks提供的API(应用程序接口)中的功能来实现。
参数化造型方法是CAD技术中较为先进的造型方法,也是提高CAD工作效率的有效手段。为各零件的基本尺寸建立相应的参变量,在实际的几何和拓扑基础上建立各零件要素之间的相互关系。随着计算机硬件和CAD技术的不断发展,三维CAD系统正逐渐得到重视和普及。三维造型技术一般有线框造型、曲面造型和实体造型,而特征造型是基于这3种技术之上的、以特征为基础的造型方法。与传统的布尔运算操作相比较,基于特征的造型技术更加简单、易于操作和理解。
2 三维拼装式参数化设计
由于轴类零件的应用非常广泛,而且种类繁多,结构复杂,因此很难用一种典型的结构来完全概括。但是不管结构如何,任何一根轴类零件都是由若干个常用的基本图形元素(即轴元)所组成。将这些轴元定义为特征,又可以划分为主特征和辅特征。主特征用于构造轴类零件的基本形状结构(如圆柱和圆锥),可以单独存在。辅特征用于对主特征或辅特征进行局部修饰(如倒角、键槽、退刀槽和中心孔等),反映了轴类零件几何形状的细微结构。它依附在主特征或另一辅特征之上,不能单独存在。一般轴的结构如图1所示,轴主要由轴颈、轴头、轴身3部分组成。轴上被支承部分叫做轴颈;安装轮毂部分叫做轴头;连接轴颈和轴头的部分叫轴身。
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