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理想的照明设计 | |
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获得最佳的照明
好的照明设计需要考虑空间的特性、照明的目的、建筑的特征以及建筑设计师的理念等等,而且要把光看作是一种额外的材料、一种设计的要素。人工照明可以超越自然照明,它能够帮助人们看清楚建筑内部的环境。从而光成为了建筑学的第四要素。
空间和功能
为了定义照明需求,被照空间可以分成不同的功能和区域。这些区域可以是工作场所、销售区域、柜台和架子、入口以及走道等,我们称之为“分区制”。然后可以根据某个区域内从事的工作、该区域的用途以及其对人们情绪的影响来定义各个地带对照明的需求。
光塑造了空间地形态
在经验和直觉的基础上,照明设计师判断出哪种照明效果能最好地实现预期的目的。在各种不同的区域内,光可以用作背景照明、重点照明,也可以用来标记路线、帮助人们看清周围道路或突出建筑特点等。光塑造了空间的形态,帮助人们感知周围的环境,时尚元素、光以及光源之间几乎有无数种结合方式。通常来说,邀请一个有能力的合作伙伴是非常好的想法。
光与光源
照明要实现各种目标,可能需要一种或多种不同类型的光源。借助于初始评估和计算机程序,能够确定所需的光源数量、光源的功率以及其它的详细参数。这个过程是与灯具选择同时进行的。
灯具选择
在选择灯具时,照明设计师必须考虑到下文中所描述的那些特性,确保灯具符合DIN 5035和相关工作场所指令的要求。选择点灯位置、确定光源数量以及光源定位等过程通常需要经过多次的反复修改才能最终确定。
精细的调整
照明设计师通常不得不协调许多矛盾的要求。他们必须要考虑到整体的设计、灯具的工艺、经济效益、节能要求以及同其他设备的相互影响等问题。
照明系统的品质特性:
下面介绍一些品质特性:
·照度水平
·亮度分布
·减少眩光和直射光
·直射光与阴影效果
·光色与显色性
·舒适性
照度水平
照度水平严重影响工作表现、生产力以及工作的安全性。但是,随着照度水平提高,成本也相应增加。因此,推荐的照度值一般是考虑了可见度、舒适性、成本以及能耗的折衷效果。
推荐的亮度:
E [Lux] 应用场所
> 20 走廊和服务间
> 50 无人生产设备
> 100 偶尔需要人员操作的生产设备
200 小型工作空间
300 中等精细工作空间(比如,钳工和水管工)
300 - 500 微机房
500 一般办公室
> 1000 独立的工作场所灯光以及为极度精细工作附加的灯光(比如:电子装配)
亮度分布
为了获得最佳的视觉效果,德国DIN 5035标准规定了工作面与周围相邻环境的亮度比值为3:1,以确保人眼能够完全适应。
减少眩光
当选择光源和灯具并确定其位置时,必须考虑到眩光的危害。光源或灯具的位置不当,将会导致直接眩光(眼睛直接看到光源)或反射眩光(通过闪光或反射面看到)。这会伤害到视觉。为了尽可能减少反射眩光,工作场所的表面不能有光泽。此外,房间边界处的介质光密度不能超过200 cd/m2。 (图片) (图片) (图片) (图片) | |
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