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MicroScribe-3D:桌面数字化的新选择 | |
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MicroScribe-3D 是美国 Immersion公司最新推出的三维数字化仪,用于建立精细的三维电脑模型,是设计工程人员、动画制作设计师、游戏开发师、建筑师、科学研究人员的理想工具。
MicroScribe-3D 由三段碳纤维臂构成,臂之间由球形连接器相连,内置高精度位置和方向传感器,以感知探头所处位置。MicroScribe -3D是美国Immersion公司最推出的三维数字化仪,它突破了计算机的三维数据空间与现实的三维数据空间的距离,使得被测物体通过“威力手”在计算机的虚拟空间里得以重现。它适用于模具开发、影视动画 、游戏开发等针对外形测量的行业及个人工作室 。
主要部件视图:主要参数:
数字化率:1,000点/秒
平台支持:pc、Macintosh、SGI/UNIX
接口:RS-232
三维数字化仪应用成功案例
本文叙述了用户使用三维数字化仪 MicroScribe 3DLX 威力手的成功经验。通过用三维数字化仪在 AutoCAD 中采点,用 UGII 或 Pro/E 造型还原三维曲面的简单方法,效果很好,获得用户好评;降低了成本,该文中三例若用三坐标测量仪采点,则需 1500 元 3000 元/每件,而用三维数字化仪才用了 500 元/每件,速度快、造型修改方便,为模具界又开辟了一条捷径。适合没有数据的三维外型零件的仿造,特别适合在仿型基础上的概念设计。例如:摩托车、汽车、家电外型的概念设计。它最大的特点是该三维数字化仪可以放在计算机旁使用,跟随设计师的思路进行,这将给设计带来一场革命。
在数字化仪处于原位置且做了所有必要的连接(串行电缆和电源电缆)后,打开数字化仪后面的电源,电源指示灯亮,表示您可以开始进行数字化工作了。
步骤:
1. 先运行 Inscribe 32。
2. 操作我的电脑 》 C:\inscribe\inscribe32 》 3MicroScribe portand band (波特率 9600 串口 COM1) 》 OK 》 Inscribe菜单 》 Format (设单位) 》 Set units 》 millimeters 》 OK
3. 打开 AutoCAD R14,用多点命令即可进行采点操作。(当提示框出现 point 即可操作)
4. 注意:有时,被采点不在显示区域内,可看三维视图,用上下、左右滚动条来使被测点显示在屏幕区域内。
5. 用 AutoCAD 采的点数据 DXF 格式,输入到 UGII-15 版中去建模、设计。
臭氧发生器上盖的采点(图一)及造型设计(图二) (图一) (图二) 步骤:
要采点的实物进行详细的分析,这种分析包括:
1. 怎样采点才能用 UGII 造型、编辑,作出三维图形来,该例中则使用图中之采点方案,最容易建模还原成三维曲面。
2. 采点时一定要根据软件 UGII 的造型需要进行,不要多采一些不必要的点,也不要少采一些必须的点,这样才能有效地利用采的点来建模、还原三维曲面及实体。
3. 在误差允许的范围内,可将采的点处理成在一个规定的截面内,可用投影的方法,目的主要是为了便于建模。
4. 做出来的面要进行光顺,并与实物相比较,甚至于有的地方要裁点或加点,以使曲面光顺。
5. 有些安装位置是可以用卡尺或简单二维量具可测量的时,可以联合起来一起做,以便让用户满意。该例中盖与底的连接尺寸就是用卡尺测量的,盖与底的相互关联尺寸就是在 UGII 软件上装配成功的。所以用户看到我们做的盖与底的造型很满意,又根据该图形做的模具也很满意,当然用该模具生产的件也很满意了。
童车脚踏板的采点(图三)及造型设计(图四) (图三) (图四) 步骤:
1. 采点方案如图中所示。由于采点时,截面线不直(或不在一个截面内)所以用 UGII 建模很麻烦,为此用划线和贴胶条的方法进行采点,也可将采的三维数字化点投影的办法矫正后,便于用 UGII 作图。
2. 采用了用圆弧来连接点与点,从而做出整个面,这样,面的过度圆滑光顺。
3. 最后编程加工做成模具用户很满意。(其中该脚踏板与同童车连接的地方可用卡尺测量设计来保证装配)。
7/18/2006 | |
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