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Pro/E动画设计模块在产品开发过程中的应用 | |
深圳雅达电子公司 石魏峰 | |
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1 动画设计的应用
在当今产品开发过程中,通过协同作业来提高工程设计效率的做法非常普遍。当中的信息交流传递也越来越重要。在三维设计软件面世之前,工程图样包含了整个产品的所有数据信息,由于它起到的重要作用,其也被称为工程语言。随着产品升级更新的步伐不断加快,产品本身构造日益复杂,仅靠工程图样已无法表达设计者的全部意图。当以参数化为核心的Pro/ENGINEER提供了三维实体设计功能后,很快被广大用户接受。其中的Design Animation就可以在Pro/ENGINEER的装配中把产品的现实情景以动态的形式演示出来,即使交流的对方没有CAD工作站,仍然可以通过从Animation输出的MPG或JPG将其传递出去,这大大丰富了信息交流传递的内容和方式。
雅达电子是世界知名企业爱默生集团旗下的骨干公司,其主要产品电源系列一直处于业界领先水平。公司采用Pro/ENGINEER软件做为唯一的三维设计工具已有4年时间。公司与客户供应商(包括PTC公司在内)一直保持良好的协作关系,并将之间定期的工程信息交流活动当作产品开发的一项重要内容来进行。
2 制作动画的一般过程
虽然Animation要在装配中操作,但并不需要所有零件的3D实体特征全部完成后才可以进行,因为建立3D实体详细特征时,往往都已处于产品设计的具体化阶段。而Animation在这之前完成则是更好的选择。
当主要零件建成初始简单的3D模型后,即可进行动画制作。当3D实体修改变化时,因Pro/ENGINEER本身的相关性自动会映射到装配中,此时再将Animation重新生成,即可以使Animation反应到产品的最新状况。建议不要使用含有原始骨架模型的源装配来制作动画。可以根据动画所要表达的重点做一个单独的装配档案。因为源装配中的装配关系都是在零件建立的同时就被完全定义,一些动画效果需要在装配中定义与源装配不同的约束条件才能实现。当然,新建装配文件中零件的最终位置必须与源装配保持一致。下面以雅达公司一型号为例,大致介绍Pro/ENGINEER 2001动画设计的制作过程。
该型号是一高功率电源,主要部件由面壳散热器,底壳,2个风扇组件,一个PCB组件以及一个电源插座构成。如图1所示。风扇组件及PCB组件含有不同的零件组成。装配关系是风扇组件装在面壳散热器上,PCB组件及电源插座装在底壳中,底壳最终固定在面壳上。各组件都是通过螺钉连接固定。 (图片) (图片) (图片) | |
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